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指针变量作为函数参数要点注意(已写至笔记)
1传参指针不加*(main中函数)
2收参指针要加*(被main调用的函数)
3传参指针名可与收参指针名不同,不影响
4【问】如何看主函数中指针所指内容是否改变
【答】调用函数中若未在改变传入指针的指向值前改变指针指向(即未在改变*p前改变p指向),则主函数中指针所指内容会变
【例1】如下代码的swap函数交换了main中传入的数,指针变量作为函数参数往往都是想要达到这种效果
#include<stdio.h>void swap(int *q1,int *q2){ //接收指针类型参数,故要加*(参数名可与main中不同,为体现此参数名写q而非p) int tmp;tmp=*q1;*q1=*q2;*q2=tmp;
}int main()
{ int a[150];int tmp;for(int i=0;i<5;i++){scanf("%d",&a[i]); }//小到大排序,选择排序 for(int i=0;i<4;i++){int minn=i; //minn存放最小数的下标 for(int j=i+1;j<5;j++){if(a[j]<a[minn]){minn=j;}} int *p1=&a[i];int *p2=&a[minn];swap(p1,p2); //传参别加*,要传地址才能变 }for(int i=0;i<5;i++){printf("%d ",a[i]);}return 0;
}
【例2】但也有少量为了出而出的题在调用函数中改变p前改变就了p指向,导致main中仍不变
·注意fun函数中的p=&b;此句改变p前就改变了p的指向,main中未变,若无此句main就变为10
#include<stdio.h>void fun(int *p){ int b=10;p=&b; //改变*p前就改变了p的指向,main中未变(若无此句main就变为10) *p=b;
}int main()
{int a=5,*p=&a;fun(p); printf("%d\n",a); //输出*p的值同a没变,5 return 0;
}