当前位置: 首页 > news >正文

沈阳网站怎么推广/全网最低价24小时自助下单平台

沈阳网站怎么推广,全网最低价24小时自助下单平台,网页在线制作网站,网站推广策划案怎么选知识了解: 着色器: 顶点着色器: 用来描述顶点的特性,如位置、颜色等,其中,顶点:是指二维或三维空间中的一个点比如交点或者端点。 片元着色器:用来进行逐片元处理操作,比如光照、颜色叠加等&…

知识了解:

着色器:

        顶点着色器: 用来描述顶点的特性,如位置、颜色等,其中,顶点:是指二维或三维空间中的一个点比如交点或者端点。

        片元着色器:用来进行逐片元处理操作,比如光照、颜色叠加等,其中,片元:可以理解为像素,逐片元处理就是逐个对像素进行处理。

初始化着色器:

        initShaders (gl, vshader, fshader):在WebGL系统内部建立和初始化着色器。

                gl:指定渲染上下文

                vshader:指定顶点着色器程序代码(字符串)

                fshader:指定片元着色器程序代码(字符串)

html页面和JavaScript脚本:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>测试</title><script src="./lib/webgl-utils.js"></script><script src="./lib/webgl-debug.js"></script><script src="./lib/cuon-utils.js"></script><script src="./js/helloPoint.js"></script>
</head><body onload="main()"><canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
</body></html>

// helloPoint.js
// 6-13行是是顶点着色器程序(GLS ES语言):作为字符串被存储在变量vshader_source中。其中顶点着色器程序本身从main()开始运行,和c语言程序一样。
// (逐点操作)顶点着色器: 用来描述顶点的特性,如位置、颜色等
// 顶点:是指二维或三维空间中的一个点比如交点或者端点
/*** GLSE中的数据类型* @type float:表示浮点数* @type vec4:表示由四个浮点数组成的矢量。矢量可译为向量,是既有大小又有方向的量* 齐次坐标使用如下的符号描述:(x,y,z,w)。齐次坐标(x,y,z,w)等价于三维坐标(x/w,y/w,z/w)。所以如果齐次坐标的第4个分量是1,你就可以将它当做三维坐标来使用。w的值必须是大于等于0的。如果w趋近于0,那么它所表示的点将趋近无穷远,所以在齐次坐标系中可以有无穷的概念。齐次坐标的存在,使得用矩阵乘法来描述顶点变换成为可能,三维图形系统在计算过程中,通常使用齐次坐标来表示顶点的三维坐标。* @type vec3:表示由三个浮点数组成的矢量* 注意,如果向某类型的变量赋一个不同类型的值,就会出错。*/
var vshader_source = `
void main(){// 设置点的位置,必需赋值,否则无法正常工作gl_Position = vec4(0.0,0.0,0.0,1.0);// 设置点的大小尺寸,这个是可选的,默认是1.0gl_PointSize = 10.0;
}
`
// 17-22行是是片元着色器程序(GLS ES语言):作为字符串被存储在变量fshader_source中
// (逐片元操作)片元着色器:用来进行逐片元处理操作,比如光照、颜色叠加等
// 片元:可以理解为像素,逐片元处理就是逐个对像素进行处理
var fshader_source = `
void main(){//设置点颜色gl_FragColor = vec4(1.0,0.0,0.0,1.0);
}
`
//以上着色器:以JavaScript字符串形式编写的着色器语言程序
// 以下是主程序(JavaScript语言)
function main () {// 获取canvas元素var canvas = document.getElementById('canvas')// 获取webGl绘图上下文var gl = getWebGLContext(canvas)if (!gl) {console.log('获取webGl绘图上下文失败')return}// 初始化着色器/*** initShaders (gl, vshader, fshader)* 在WebGL系统内部建立和初始化着色器。* 参数*  @param gl:指定渲染上下文*  @param vshader:指定顶点着色器程序代码(字符串)*  @param fshader:指定片元着色器程序代码(字符串)* 返回值* @return true:初始化着色器成功* @return false:初始化着色器失败*/// 可以简单理解gl_Position和gl_PointSize两个全局变量从顶点着色器传递到片元着色器if (!initShaders(gl, vshader_source, fshader_source)) {console.log('初始化着色器失败')return}// 设置<canvas>背景色gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)// 清空<canvas>gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT)// 绘制一个点// gl.drawArrays (mode, first, count)/*** gl.drawArrays (mode, first, count)* 执行顶点着色器,按照mode参数指定的方式绘制图形。* 参数* mode 指定绘制的方式,可接收以下常量符号:gl.POINTS,  gl.LINES, gl.LINE STRIP, gl.LINE LOOP, gl.TRIANGLES, gl.TRIANGLE STRIP, gl.TRIANGLE FAN * first 指定从哪个顶点开始绘制(整型数)* count 指定绘制需要用到多少个顶点(整型数)* 返回值 无 * 错误 * INVALID ENUM 传入的mode参数不是前述参数之一* INVALID VALUE  参数first或count是负数*/gl.drawArrays(gl.POINTS, 0, 1)
}

效果:

http://www.fp688.cn/news/686.html

相关文章:

  • 做靓号网站/上海百度首页优化
  • 武汉做网站比较好的公司/广州网站优化公司
  • 网站开发培训学校网站/有效的网站推广方式
  • 郑州建设网站定制/起名最好的网站排名
  • 福州网站建设培训/品牌公关公司
  • 现在还有企业做网站的吗/网络营销十大成功案例
  • 外包公司哪家好/seo工具有哪些
  • 中文小说网站建设与维护/湖南seo服务
  • php网站怎么做post订单/优化设计方法
  • 做网站服务器用国外的/chrome浏览器下载安卓手机
  • 用java做的网上购物网站/做任务赚佣金一单10块
  • 网站建设工作部署会/百度人工客服电话24小时
  • 网站开发者购物支付模板/营销推广方案案例
  • 公司建立网站怎么做分录/上海网站seo优化
  • 江苏电商网站开发/竞价排名点击
  • 青岛做视频的网站/如何让别人在百度上搜到自己公司
  • 自适应自助建站网站/搜索最多的关键词的排名
  • 芙蓉区营销型网站建设定制/四川seo选哪家
  • 哪些网站动效做的不错/长沙自动seo
  • 西安专业网站建设服务公司/什么叫营销
  • 成都 网站建设 公司/线上推广的好处
  • 什么最便宜网站建设/广州seo优化公司排名
  • 协会网站建设模板/知识营销成功案例介绍
  • 嘉兴网络项目建站公司/有什么软件可以推广
  • 汉服网站开发背景/社交媒体推广
  • 南山做网站公司在哪里/郑州网站推广优化公司
  • flash网站效果/seo优化在线诊断
  • 运营好网站/网络推广的方式
  • wordpress 视频存储/网站seo提升
  • 做网站项目的流程/合肥网站建设程序