当前位置: 首页 > news >正文

做网站常用的背景图像短视频seo系统

做网站常用的背景图像,短视频seo系统,文化墙,引流用的电影网站怎么做文章目录 开发思路标题菜单界面标题菜单脚本代码结束菜单界面结束菜单脚本代码 使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击(一) 使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-激光组件(二) 使用Godot4组件制作竖版…

文章目录

  • 开发思路
  • 标题菜单界面
  • 标题菜单脚本代码
  • 结束菜单界面
  • 结束菜单脚本代码

使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击(一)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-激光组件(二)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-飞船动画(三)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-滚动背景(四)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-敌人配置(五)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-碰撞框和受伤区域(六)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-受伤 爆炸 销毁组件(七)
使用Godot4组件制作竖版太空射击游戏_2D卷轴飞机射击-敌人生成器(八)

开发思路

整体开发还是基于组件的思维。相比于工厂模式或者状态机,可能有些老套,但是更容易理解和编程

教程大概是2个小时 基本上一个小时就能有游戏的雏形。

不过由于都是初学者,所以大概整体是应该4个小时左右。

本篇文章实现标题菜单及游戏结束界面,约15分钟

标题菜单界面

新建一个用户界面,名称改为Menu,绿色用户节点一般都是于UI相关节点
在这里插入图片描述

实列化Spacebackground背景,使得背景与游戏界面有着一样的视觉效果
在这里插入图片描述
接下来添加标题和提示信息,按空格键开始游戏
字体需要改为特定字体,节点使用label标签节点,需要设置自动居中
因此需要使用CenterContainer节点,节点的锚点需调整为全屏
在这里插入图片描述
接下来就是添加标签label
标签名称改为TitleLabel,标签Text改为Galaxy Defiance 银河抵抗
在这里插入图片描述
新建一个labelsetting 然后直接把字体文件拖进去设置
在这里插入图片描述
点击小箭头保存字体设置
在这里插入图片描述
保存为title_label_settings.tres,在font文件夹下,这样标题就做完了
在这里插入图片描述
接下来需要制作下一个标签,两个标签需要垂直排列且对齐,因此需要添加VBoxContainer容器
这些ui容器具有良好的排列效果,具体可以看我的UI介绍文章
在这里插入图片描述

新建一个startlabel标签,同样的新建一个标签设置,将字体拖动进去设置,尺寸改为8 文字写为Press “space” to play
在这里插入图片描述
字体同样保存,保存为default_label_settings.tres文件
在这里插入图片描述
字体未居中,需要设置居中,之前的标签也要这样设置
在这里插入图片描述
然后由于默认设置场景是战斗场景,需要更改menu为主场景,这样运行游戏就会先运行我们的标题菜单了

在这里插入图片描述

标题菜单脚本代码

菜单添加脚本,逻辑就是玩家按下空格键触发动作。使用ui_accept识别空格键作为触发事件
然后需要切换到主世界战斗场景
通过代码get_tree().change_scene_to_file进行场景跳转
world世界路径输入代码时有自动补全,选中即可
代码如下
在这里插入图片描述
再次运行游戏,这样如果按下空格能够运行游戏,那么标题菜单添加成功
请添加图片描述

结束菜单界面

与标题菜单类似,新建一个Gamerover用户节点,保存为场景,保存在menu文件夹下

在这里插入图片描述
同样实列化背景场景SpaceBackground,然后增加CenterContainer节点,节点的锚点需调整为全屏
在这里插入图片描述
添加VboxContainer 垂直排列子元素,然后就是添加gameoverlabel和menulabel
在这里插入图片描述

gameoverlabel标签设置和之前标题菜单设置同理,字体内容为Game over,字体文件可以直接用之前的title_label_settings拖到字体设置中。不需要重复设置
不过居中还是需要再设置一下
在这里插入图片描述

menulabel标签设置和之前标题菜单设置也同理,字体内容为press “space” to Return to the Start Menu,字体文件可以直接用之前的default_label_settings拖到字体设置中
文字需要居中
在这里插入图片描述

结束菜单脚本代码

gameover场景新建一个脚本,代码与标题仍然类似,可以复制代码,只需要更改跳转场景为menu

在这里插入图片描述
现在需要触发死亡后的场景跳转,目前代码中已经有船的死亡,但是仍然需要检测船的死亡
在world中添加脚本
在这里插入图片描述

脚本代码主要是需要实现当飞船摧毁时,延时1s跳转到游戏结束场景
首先初始化ship变量,ship的exiting节点当飞船摧毁时会被触发,因此需要connect该节点到一个函数触发
使用await来等待信号完成。 timeout为计时器超时

await  get_tree().create_timer(1,0).timeout

这是一种快速创建计时器并且设置时间的简便方式,不需要再在场景中添加timer节点

然后使用同样方式切换场景到游戏结束

这样游戏的结束就可以了,运行后应该有如下效果,能够死亡后延时1s跳转到gameover场景
请添加图片描述
基础游戏循环完成,下一章制作得分和游戏统计功能

http://www.fp688.cn/news/161759.html

相关文章:

  • 建行手机银行下载app最新版网站优化 秦皇岛
  • 旅游网站技术流程图郑州网站推广公司电话
  • 网站域名可以更换吗关键词全网搜索工具
  • 大连科技公司建设网站免费涨粉工具
  • 山东电商网站建设正规网站优化哪个公司好
  • 安阳手机网站建设自己建网站
  • 找深圳做网站的公司国外b站推广网站
  • 网站建设职责要求国内最新十大新闻
  • 义乌购批发网站成都百度推广电话号码是多少
  • 做图的兼职网站自动点击器
  • 广州 企业网站建设百度学术搜索
  • 网站建设沛宣公司网页制作需要多少钱
  • 免费网站营销计划注册域名后怎么建网站
  • 长沙网站建设设计百度seo如何优化关键词
  • wordpress电子书模板seo零基础教学
  • 北京电子商务网站建设佛山抖音seo
  • 毕设做桌面端还是网站球队排名榜实时排名
  • 聊城集团网站建设价格重庆seo什么意思
  • vs2013做网站保存的格式谷歌排名优化
  • 黑龙江省城乡建设厅网站优化服务
  • 营销网站建设评估与分析商品推广软文范例100字
  • 酒店官方网站建设书百度网页版官网
  • 做外贸进大公司网站长沙免费网站建站模板
  • 诛仙3官方网站时竹任务荧灵怎么做长沙靠谱seo优化价格
  • 今天上海新闻综合新闻seo排名计费系统
  • 响应式网站设计规则如何制作网页
  • 网业制作与网站建设公众号软文范例100
  • cms可以做多少个网站武汉seo推广优化公司
  • 网站注册域名位置利搜网站排名软件
  • 用pw后缀的网站宁波seo关键词排名优化