当前位置: 首页 > news >正文

javascript作品网站网站制作公司排行榜

javascript作品网站,网站制作公司排行榜,网站建设与管理(第2版),怎样做触屏版手机网站程序示例精选 VSQtopencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示 如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人QQ名片,由专业技术人员远程协助! 前言 这篇博客针对《VSQtopencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示》编写…

程序示例精选
VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示
如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人QQ名片,由专业技术人员远程协助!

前言

这篇博客针对《VS+Qt+opencascade三维绘图stp/step/igs/stl格式图形读取显示》编写代码,代码整洁,规则,易读。 学习与应用推荐首选。


运行结果


文章目录

一、所需工具软件
二、使用步骤
       1. 主要代码
       2. 运行结果
三、在线协助

一、所需工具软件

       1. VS2019, Qt
       2. C++

二、使用步骤

代码如下(示例):

//#define WNT
#include <gp_Circ.hxx>
#include <gp_Elips.hxx>
#include <gp_Sphere.hxx>
#include <Poly_Polygon3D.hxx>
#include <Poly_Triangulation.hxx>
#include <TopTools_ListIteratorOfListOfShape.hxx>
#include <TopTools_HSequenceOfShape.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeVertex.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <IGESControl_Controller.hxx>
#include <IGESControl_Writer.hxx>
#include <IGESControl_Reader.hxx>
#include <TopoDS_Edge.hxx>
#include <TopoDS_Face.hxx>
#include <TopoDS.hxx>
#include <BRep_Tool.hxx>
#include <XBRepMesh.hxx>
#include <BRepMesh_IncrementalMesh.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeEdge.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepAdaptor_Curve.hxx>
#include <GCPnts_TangentialDeflection.hxx>
#include <TopExp_Explorer.hxx>
#include <Standard_TypeDef.hxx>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderer.h>
#include <vtkRenderWindowInteractor.h>
#include <vtkProperty.h>
#include <vtkTriangle.h>
void BuildMesh(vtkRenderer* render, const TopoDS_Face& face, double deflection = 0.1)
{TopLoc_Location location;//BRepMesh::Mesh(face, deflection);该函数已经弃用BRepMesh_IncrementalMesh(face, deflection);Handle_Poly_Triangulation triFace = BRep_Tool::Triangulation(face, location);Standard_Integer nTriangles = triFace->NbTriangles();gp_Pnt vertex1;gp_Pnt vertex2;gp_Pnt vertex3;Standard_Integer nVertexIndex1 = 0;Standard_Integer nVertexIndex2 = 0;Standard_Integer nVertexIndex3 = 0;TColgp_Array1OfPnt nodes(1, triFace->NbNodes());Poly_Array1OfTriangle triangles(1, triFace->NbTriangles());nodes = triFace->Nodes();triangles = triFace->Triangles();vtkSmartPointer<vtkPoints> points = vtkSmartPointer<vtkPoints>::New();vtkSmartPointer<vtkCellArray> cells = vtkSmartPointer<vtkCellArray>::New();vtkSmartPointer<vtkPolyData> polyData = vtkSmartPointer<vtkPolyData>::New();points->Allocate(nTriangles * 3);cells->Allocate(nTriangles);int id = 0;for (Standard_Integer i = 1; i <= nTriangles; i++){Poly_Triangle aTriangle = triangles.Value(i);aTriangle.Get(nVertexIndex1, nVertexIndex2, nVertexIndex3);vertex1 = nodes.Value(nVertexIndex1).Transformed(location.Transformation());vertex2 = nodes.Value(nVertexIndex2).Transformed(location.Transformation());vertex3 = nodes.Value(nVertexIndex3).Transformed(location.Transformation());points->InsertNextPoint(vertex1.X(), vertex1.Y(), vertex1.Z());points->InsertNextPoint(vertex2.X(), vertex2.Y(), vertex2.Z());points->InsertNextPoint(vertex3.X(), vertex3.Y(), vertex3.Z());vtkSmartPointer<vtkTriangle> triangle = vtkSmartPointer<vtkTriangle>::New();triangle->GetPointIds()->SetId(0, id * 3);triangle->GetPointIds()->SetId(1, id * 3 + 1);triangle->GetPointIds()->SetId(2, id * 3 + 2);// Add the triangle to a cell arraycells->InsertNextCell(triangle);id++;}polyData->SetPoints(points);polyData->SetPolys(cells);vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> sourceMapper = vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();//setInput函数已经弃用,使用SetInputData()sourceMapper->SetInputData(polyData);vtkSmartPointer<vtkActor> sourceActor = vtkSmartPointer<vtkActor>::New();sourceActor->SetMapper(sourceMapper);sourceActor->GetProperty()->SetColor(1, 0, 0);render->AddActor(sourceActor);
}
void BuildScene(vtkRenderer* renderer, Handle(TopTools_HSequenceOfShape)& aHSequenceOfShape)
{Standard_Integer index = aHSequenceOfShape->Length();TopoDS_Shape theCompSolid = aHSequenceOfShape->ChangeValue(index);}
}
//这里添加三行代码
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL2);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);int main(void){vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();vtkSmartPointer<vtkRenderWindow> renderWindow = vtkSmartPointer<vtkRenderWindow>::New();renderWindow->AddRenderer(renderer);Standard_Integer status = ReadIGES("cylinder.igs", aHSequenceOfShape);cout << "return status:" << status << endl;BuildScene(renderer, aHSequenceOfShape);renderer->SetBackground(1, 1, 1);// Render and interactrenderWindow->Render();renderWindowInteractor->Start();return 0;}
运行结果

三、在线协助:

如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人 QQ 名片,由专业技术人员远程协助!

1)远程安装运行环境,代码调试
2)Visual Studio, Qt, C++, Python编程语言入门指导
3)界面美化
4)软件制作

当前文章连接:https://blog.csdn.net/alicema1111/article/details/132666851
个人博客主页:https://blog.csdn.net/alicema1111?type=blog
博主所有文章点这里:https://blog.csdn.net/alicema1111?type=blog

http://www.fp688.cn/news/161195.html

相关文章:

  • 刘涛做的儿童购物网站网络推广平台公司
  • 邢台专业做网站哪家好全网营销老婆第一人
  • 3733手游网站在哪里做的win7优化教程
  • 上海公司注册代理记账seo网站推广助理招聘
  • 做零食的网站网络营销专业是干什么的
  • 做网站需要什么工具长春seo排名公司
  • 淘宝上做网站的靠谱吗廊坊seo排名
  • 扁平化网站后台seo网站排名优化教程
  • b2c电子网站建设代写软文费用全网天下实惠
  • 不参与网站建设的弊端百度app关键词优化
  • 上海品牌网站制作写软文用什么软件
  • 深圳住房和城乡建设局网站首页湖南优化推广
  • 旅游网站案例分析个人如何建立免费网站
  • 彩票投注网站怎样做app拉新推广平台渠道
  • 高端网站开发步骤自己怎么制作网页
  • 微网站官网信息流广告公司排名
  • 江苏省疫情防控最新文件福州seo顾问
  • 登录浏览器是建设银行移动门户网站百度广告推广价格
  • 聊城网站建设包括哪些seo流量排名工具
  • php微信微网站怎么做优化推广什么意思
  • 商城网站建设哪个公司好搜索引擎营销案例有哪些
  • 硅云买域名做网站推广产品的方法
  • 哪个网站专做民宿千度seo
  • 微商做网站女教师遭网课入侵视频大全
  • 做网站后端百度的关键词优化
  • 美团网站开发形式长沙网站优化公司
  • 找人做的网站怎么运行seo搜索引擎优化哪家好
  • php和java哪个做网站浩百度问答
  • 现在的网站建设用什么语言宁德市是哪个省
  • 网站被劫持从做系统也不行2345网址导航设置