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软件开发和网站建设哪个好,seo教程 seo之家,网站制作过程内容,连锁酒店网站建设目录 1.JavaScript a.概述 b.引入方式 c.JS的基础语法 d.JS函数 e.JS对象 f.JS事件监听 2.Vue a.概述 b.Vue常用指令 d.生命周期 1.JavaScript a.概述 JavaScript是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。JavaScript和…

目录

1.JavaScript

a.概述

b.引入方式

c.JS的基础语法

d.JS函数

e.JS对象

 f.JS事件监听

2.Vue

a.概述

b.Vue常用指令

d.生命周期


1.JavaScript

a.概述

JavaScript是一门跨平台、面向对象的脚本语言。是用来控制网页行为的,它能使网页可交互。JavaScript和Java是完全不同的语言,不论是概念还是设计。但是基础语法类似

b.引入方式

内部脚本:将JS代码定义在HTML页面中

注意:

         1.JavaScrip代码必须在 <script></script>标签之间

         2.在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>

         3.一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

外部脚本:将JS代码定义在外部JS文件中,然后引入到HTML页面中

注意:

         1.外部JS文件中,只包含JS代码,不包含<script>标签

         2.<script>标签不能自闭和

c.JS的基础语法

1.区分大小写:与Java一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

2.每行结尾的分号可有可无

3.注释:单行注释://注释内容          多行注释:/*注释内容*/

4.大括号表示代码块

{

}

5.输出语句

使用window.alter()写入警告框

使用document.write()写入HTML输出

使用console.log()写入浏览器控制台

6.变量

a.JavaScript中用var关键字来声明变量

b.JavaScript是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值

c.变量名需要遵循一定规则

变量名只能包含字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线(_)和美元符号($)。

不能以数字开头

推荐使用驼峰命名法

注意:

7.变量的作用域比较大,全局变量

8.变量可以重复定义的

ECMAScript6新增:

let:它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明

const:用来声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值不可改变

9.数据类型:原始类型和引用类型

number:数字(整数、小数、NaN(Not a Number))

string:字符串,单双引皆可

boolean:布尔。true,false

null:对象为空

undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是undefined

注意:typeof运算符可以获取数据类型

10.运算符

因为JS语法与java大多类似,因此我就列出了一些不同点:

==会进行类型转换

===不会进行类型转换

代码: 

<script>var a=10;document.write(a=="10");//truedocument.write("------------------");document.write(a==="10");//falsedocument.write("------------------");document.write(a===10);//true</script>

运行结果: 

字符串类型转换为数字:将字符串字面值转换为数字。如果字面值不是数字,则转为NaN

代码:

 <script>document.write(parseInt("12"));document.write("------------------");document.write(parseInt("12A45"));document.write("------------------");document.write(parseInt("A45"));</script>

运行结果:

其他类型转换为boolean:

Number:0和NaN为false,其他均转为true

String:空字符串为false,其他均转为true

Null和undefined:均转为false

代码:

<script>if(0){document.write("0转换为false");document.write("------------------");}if(NaN){document.write("NaN转换为false");document.write("------------------");}if(-1){document.write("除0和NaN其他数字都转为true");document.write("------------------");}</script>

运行结果:

d.JS函数

定义方式一:

 function 函数名(参数一,参数二){

    //需要执行的代码

  }

定义方式二:

 var 函数名=function(参数一,参数二){

    //需要执行的代码

  }

 注意:

         1.形参不需要类型。因为JS是弱类型语言

         2.返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可

e.JS对象

1.Array

概述:JS中Array对象用于定义数组

定义:

var 变量名=new Array(元素列表);//方式一

var 变量名=[元素列表];//方式二

访问:

变量名[索引]=值;

注意:JS中的数组相当于Java中集合,数组的长度是可变的,而JS是弱类型,所以可以存储任意的类型数据

属性:

方法:

a.遍历数组中有值的元素

 arr.forEach(function(e){console.log(e);}

 b.添加元素到数组尾部

参数(可变参数):添加的元素 

 c.删除元素

参数一:删除元素的起始索引

参数二:删除元素的个数

 2.String

概述:JS中String对象用于定义字符串

定义:

var 变量名=new String("...");

var 变量名="";

属性:

 方法:

a.获取指定位置的字符

 参数:将要获取字符的索引

 b.检索字符串的位置

参数:将要检索的字符串

c.去除字符串前后的空格

d.截取字符串(含头不含尾)

参数一:开始索引

参数二:结束索引 

3.JSON

自定义对象:

 var 对象名={

  属性名1:属性值1,

  属性名2:属性值2,

  属性名3:属性值3,

  函数名称:function(形参列表){}

 };

概述:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。JSON是通过JavaScript对象标记法书写的文本,由于其语法简单,层次结构鲜明,现多用于作为数据载体,在网络中进行数据传输

定义:

var 变量名='{"key1":value1:"key2": value2}';

value的数据类型:

          数组(整数或浮点数)

          字符串(在双引号中)

          逻辑值(true或false)

          数组(在方括号中)

          null

方法:

a.将JSON字符串转换为JS对象

b.JS对像转换为JSON字符串

4.BOM

a.windows

概述:浏览器窗口对象。直接使用windows,其中window.可以省略。

方法:

参数:提示的信息

返回值:

           确认        true

           取消        false

参数一:将要执行的函数

参数二:每次执行间隔的时间

参数一:将要执行的函数

参数二:函数执行之前等待的时间

b.Location

概述:地址栏对象,使用window.location获取,其中window.可以省略

属性:

5.DOM

概述:Document Object Model ,文档对象模型,将标记语言的各个组成部分封装为对应的对象,HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取

获取对象的方式:

a.根据id属性值获取,返回单个Element对象

b.根据标签名称获取,返回Element对象数组

c.根据name属性值获取,返回Element对象数组

d. 根据class属性值获取,返回Element对象数组

 f.JS事件监听

事件绑定:

1.通过HTML标签中的事件属性进行绑定

<input type="button" onclick="on()" value="按钮1"><script>function on(){alert("我被点击了");}</script>

2.通过DOM元素属性绑定

<input type="button" id="btn" value="按钮1"><script>window.document.getElementById("btn").onclick=function(){alert("我被点击了!");}</script>

常见事件:

2.Vue

a.概述

Vue是一套前端框架,免除原生JS中的DOM操作,简化书写;基于MVVM思想,实现数据双向绑定,将编程的关注点放在数据上

b.Vue常用指令

1.常见指令

案例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Vue-指令-案例</title><script src="js/vue.js"></script>
</head>
<body><div id="app"><table border="1" cellspacing="0" width="60%"><tr><th>编号</th><th>姓名</th><th>年龄</th><th>性别</th><th>成绩</th><th>等级</th></tr><tr align="center" v-for="(user,index) in users"><td>{{index + 1}}</td><td>{{user.name}}</td><td>{{user.age}}</td><td><span v-if="user.gender == 1">男</span><span v-if="user.gender == 2">女</span></td><td>{{user.score}}</td><td><span v-if="user.score >= 85">优秀</span><span v-else-if="user.score >= 60">及格</span><span style="color: red;" v-else>不及格</span></td></tr></table></div></body><script>new Vue({el: "#app",data: {users: [{name: "Tom",age: 20,gender: 1,score: 78},{name: "Rose",age: 18,gender: 2,score: 86},{name: "Jerry",age: 26,gender: 1,score: 90},{name: "Tony",age: 30,gender: 1,score: 52}]},methods: {},})
</script>
</html>

运行结果:

 

d.生命周期

生命周期的八个阶段:每触发一个生命周期事件,会自动执行一个生命周期方法(钩子)

mounted:挂在完成,Vue初始化成功,HTML页面渲染成功。(发送请求到服务端,加载数据) 

http://www.fp688.cn/news/158232.html

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